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    Allgemeiner Screenthread

    Hannes6215R - - Bilder und Videos

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    Körner wegbringen gewesen fsScreen_2017_02_28_20_17_36.png

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    Hallo Ich habe mal ein Anliegen bezüglich dem animieren von Zylindern und anderen Teilen über die Moving Parts Gibt es hier Leute die sich damit auskennen und mir da etwas Hilfestellung geben würden? Ich habe vor Zylinder von der Zwankslenkung zu animieren und auch von der Lenkachse. Ich würde mich sehr über Hilfe freuen Achja ich habe mich damit auch schon ein wenig befasst jedoch ohne Erfolg Mfg

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    Freut mich wenn er die gefällt @Chiller984 und danke für die Information Danke @Ma1k6 @thomas b also das Modell ist fertig un die Textur ist in arbeit und füs Ingamen benötige ich hilfe. Mfg

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    @DerBachl danke es freut mich wenn es dir gefällt Jedoch macht mir die Umsetzung noch ein paar Probleme @Davidstreissi Danke aber ich verstehe das mit dem Loch nicht so ganz Also der Arm ist ja dafür da um Güllezubringer leer zu saugen wie der Arm bei einem Holmer Terra Variant. Man könnte natürlich noch eine Andockstation bauen um auch aus Güllebächen zu saugen Ich habe mittlerweile auch das Modell überarbeitet Hoffe es gefällt jetzt auch besser pic-upload.de/view-32647734/Saugarm_Neu.png.html …

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    [W.I.P] Meyer Komfortballast KB Pack

    Hannes6215R - - WIP Mods

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    Das Modell gefällt mir gut Bin mal auf die Textur gespannt Mfg

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    Ich werde mal schauen da ich die Textur eh noch überarbeiten wollte würde es sich ja wohl anbieten das Modell noch zu überarbeiten ich schaue mal Wie das mit den Bones geht weiß ich allerdings nicht das War auch mein problem aber das Modell befindet sich nun beim Ingamen Mfg

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    Ja geplant ist das es eine specular damit der Saugarm wie die Standartfahrzeuge schmutzig werden. Allerdings ist das mit den Gebrauchspuren bzw. mit den Gülleresten eine gute Idee Mfg

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    +++Update+++So ich habe mal die Textur fertig gemacht sie wird aber wahrscheinlich mit der Zeit noch mal überholt. Ich hoffe sie gefällt fürs erste, auch wenn die Bilder nicht grade gut sind Damit geht es dann jetzt ans Ingamen. Wenn sich jemand auskennt mit dem animieren der Schläuche usw. kann er sich ja per PN oder hier mal melden Würde mich freuen da ich nicht wirklich weis wie es muss pic-upload.de/view-32446538/Saugarm6.png.html pic-upload.de/view-32446540/Saugarm5.png.html Mfg

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    Freut mich das es dir gefällt Also ich weis nicht ob es klappt aber ich hatte es eigentlich so vor, das man es so macht wie mit dem Schlauch vom Güllegrubber zum Güllefass. Ich habe bloß nicht so recht ein Plan davon deshalb habe ich ja oben auch geschrieben ob mir da jemand weiter helfen kann Aber was für Tipps hast du denn? Mfg

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    Danke dir

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    Hallo, hiermit stelle ich mein Güllesaugarm für die FH vor. Das Modell ist teils selbst kreiert und teils von einem aus dem Reallife abgebaut. Der Status des Modells liegt bei 100% jedoch werden die Schläuche eventuell noch neu gemacht. Hier zu sehen ist er am T7 mit dem Veenhuis Fass angepasst ich werde es aber auch auf andere Gespanne anpassen Mit der Textur werde ich mich in den nächsten Stunden beschäftigen Ich hoffe er gefällt fürs erste und ich freue mich über Feedback Und ich bräuchte noc…

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    Probleme bei Moving Parts

    Hannes6215R - - Ingameing, Scripting

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    Okay Danke, ich schaue mal Mfg

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    Probleme bei Moving Parts

    Hannes6215R - - Ingameing, Scripting

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    Hier Danke für die Hilfe

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    Probleme bei Moving Parts

    Hannes6215R - - Ingameing, Scripting

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    Moin, kennt sich hier jemand mit Moving Tools aus? Und kann mir bei den Fehler weiter helfen? Ich würde mich sehr über Hilfe freuen Warning: movingTool#anchorActor in 'C:/Users/Paul/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Trima_Plus73P/TrimaPlus73P.xml' is not supported anymore. Use movingTool.componentJoint#anchorActor instead. Warning: movingTool#anchorActor in 'C:/Users/Paul/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_Trima_Plus73P/TrimaPlus73P.xml' is not supported anymore. U…